
BANDAR LAMPUNG – Dalam rangka menjalankan program kerja pengabdian masyarakat, mahasiswa Kuliah Kerja Nyata (KKN) yang bertugas di Kelurahan Garuntang, Kecamatan Bumi Waras, menyelenggarakan kegiatan sosialisasi literasi digital bagi siswa-siswi SMP Negeri 11 Bandar Lampung pada hari ini, Senin (19/1).
Kegiatan ini berfokus pada dua tema utama yang sedang berkembang pesat di kalangan remaja, yakni pemanfaatan media sosial secara bijak dan pengenalan Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence/AI).
Ketua kelompok KKN Kelurahan Garuntang menjelaskan bahwa tujuan utama dari kegiatan ini adalah untuk memberikan pemahaman dasar serta batasan-batasan dalam berinteraksi di dunia maya. Mengingat tingginya intensitas penggunaan gawai di kalangan pelajar, edukasi mengenai etika berkomunikasi dan keamanan data pribadi menjadi poin krusial yang disampaikan.
“Kami ingin adik-adik di SMPN 11 tidak hanya menjadi pengguna aktif, tetapi juga menjadi pengguna yang cerdas. Kami memberikan materi tentang cara menyaring informasi agar terhindar dari berita bohong (hoax) serta bagaimana menjaga jejak digital agar tetap positif,” ujarnya di sela-sela kegiatan.

Selain media sosial, materi mengenai Kecerdasan Buatan juga menjadi daya tarik bagi para siswa. Mahasiswa KKN memperkenalkan apa itu AI secara umum dan bagaimana teknologi ini dapat membantu proses belajar jika digunakan secara tepat dan bertanggung jawab.
Sosialisasi ini menekankan bahwa AI adalah alat bantu (tools), bukan pengganti proses berpikir kritis. Siswa diajak untuk melihat potensi AI dalam mendukung kreativitas sekaligus diingatkan untuk tetap mengedepankan integritas akademik dalam penggunaannya.
Pihak SMP Negeri 11 Bandar Lampung menyambut baik inisiatif dari para mahasiswa KKN ini. Kegiatan yang berlangsung interaktif tersebut diharapkan dapat membentuk karakter siswa yang lebih mawas diri dan adaptif terhadap perkembangan teknologi yang terus berubah.
Dengan terlaksananya program kerja ini, kelompok KKN Kelurahan Garuntang berharap para siswa dapat menerapkan ilmu yang didapat dalam kehidupan sehari-hari, sehingga tercipta lingkungan digital yang lebih sehat dan produktif di lingkup sekolah maupun masyarakat luas.

