Bandar Lampung – Setelah disibukkan dengan kegiatan kerja bakti lingkungan, suasana di Posko Kuliah Kerja Nyata (KKN) Universitas Lampung Periode 1 Tahun 2026 Kelompok Karang Maritim 1 berubah menjadi riuh penuh tawa pada Minggu Pagi, 1 Februari 2026. Mahasiswa KKN menyulap halaman posko menjadi arena bermain yang edukatif melalui gelaran acara bertajuk “PLAYTOPIA”.
Kegiatan ini dirancang khusus sebagai wadah hiburan sekaligus ajang kompetisi positif bagi anak-anak di lingkungan sekitar posko. Mengusung konsep bermain sambil belajar, “PLAYTOPIA” menghadirkan berbagai jenis perlombaan yang menguji kreativitas hingga kerja sama tim.


Rangkaian lomba dimulai dengan kompetisi mewarnai yang diikuti dengan tekun oleh kategori usia dini. Suasana semakin pecah saat masuk ke sesi perlombaan fisik yang mengandalkan ketangkasan dan kekompakan, seperti estafet air dan estafet gelas. Sorak-sorai penonton terdengar riuh menyemangati peserta yang basah-basahan berusaha memindahkan air secepat mungkin.
Sebagai bentuk apresiasi, panitia menyiapkan hadiah menarik bagi para pemenang Juara 1, 2, dan 3 di setiap kategori lomba. Meski begitu, esensi utama dari “PLAYTOPIA” bukan sekadar memperebutkan juara, melainkan membangun kepercayaan diri anak-anak serta mempererat kedekatan emosional antara “kakak-kakak” mahasiswa KKN dengan adik-adik warga Karang Maritim.
