Pesawaran — Mahasiswa Kuliah Kerja Nyata (KKN) Dusun Suka Agung melaksanakan kegiatan sosialisasi dan permainan edukatif melalui board game “Langkah Bijak” di SMPN 25 Pesawaran. Kegiatan ini bertujuan untuk memperkuat karakter siswa serta melatih kemampuan pengambilan keputusan sejak usia remaja.
Board game “Langkah Bijak” merupakan media pembelajaran yang dirancang untuk membantu siswa memahami proses berpikir sebelum mengambil keputusan. Setiap langkah dalam permainan mengajak peserta untuk mempertimbangkan risiko, manfaat, konsekuensi, serta nilai-nilai karakter seperti tanggung jawab, kejujuran, dan kerjasama.
Kegiatan dimulai dengan pengenalan konsep dasar decision making dan pentingnya karakter kuat dalam kehidupan sehari-hari. Mahasiswa KKN kemudian membagi siswa ke dalam beberapa kelompok untuk memainkan board game tersebut. Selama permainan berlangsung, siswa tampak antusias, saling berdiskusi, dan berusaha mengambil keputusan terbaik di setiap tantangan permainan.

Pihak sekolah SMPN 25 Pesawaran, menyambut baik kegiatan ini. “Pendekatan seperti game edukatif sangat relevan bagi anak-anak. Mereka belajar dengan cara yang menyenangkan tetapi tetap bermakna,” ujarnya.
Koordinator program menyampaikan bahwa board game ini dipilih karena mampu menciptakan suasana pembelajaran yang aktif dan reflektif. “Kami ingin siswa tidak hanya bermain, tetapi juga memahami bahwa setiap keputusan memiliki konsekuensi. Dengan cara ini, mereka bisa berlatih menjadi pribadi yang lebih bijak,” katanya.

Kegiatan ditutup dengan sesi refleksi bersama serta penyerahan satu set board game “Langkah Bijak” kepada pihak sekolah agar dapat digunakan dalam kegiatan pembinaan karakter di waktu mendatang.
